Zweinstein

Hogeschool voor Hekserij en Hocus-Pocus — waar magie nog leeft tussen de oude stenen muren en de lucht geurt naar perkament en toverdrank.

Betreed de Grote Zaal

Draco Dormiens Nunquam Titillandus

De School op de Heuvel

Hoog op een heuvel, verscholen door eeuwenoude magie en omringd door een diep meer, staat het kasteel Zweinstein. Alleen tovenaars en heksen kunnen het zien — voor Dreuzels lijkt het niets meer dan een vervallen ruïne met een waarschuwingsbord.

Binnen de muren vind je bewegende trappen, sprekende portretten, een verboden bos en een reusachtige Grote Zaal met een magisch plafond dat de hemel weerspiegelt. Hier leren jonge tovenaars hun eerste spreuken, brouwen hun eerste drankjes en ontdekken hun plek in een van de vier beroemde huizen.

De Vier Huizen

De Sorteerhoed zingt, kiest, en plaatst elke leerling in het huis dat het beste bij zijn of haar karakter past.

Griffoendor

Godric Griffoendor

Moed, dapperheid en ridderlijkheid. De wapenkleuren zijn rood en goud, het dier is de leeuw.

Zwadderich

Zalazar Zwadderich

Sluwheid, vastberadenheid en ambitie. De wapenkleuren zijn groen en zilver, het dier is de slang.

Ravenklauw

Rowena Ravenklauw

Wijsheid, leergierigheid en creativiteit. De wapenkleuren zijn blauw en brons, het dier is de adelaar.

Huffelpuf

Helga Huffelpuf

Loyaliteit, eerlijkheid en hard werken. De wapenkleuren zijn geel en zwart, het dier is de das.

Beroemde Tovenaars en Heksen

Sommige namen galmen door de gangen van Zweinstein nog lang nadat hun eigenaars de school verlieten.

Harry Potter

De Jongen die Bleef Leven

Het weeskind met het bliksemlitteken dat alles veranderde. Zoeker van Griffoendor en onverwachte held van de tovenaarswereld.

Hermelien Griffel

De slimste heks van haar jaar

Kind van Dreuzelouders met een onverzadigbare honger naar kennis en een opmerkelijk talent voor moeilijke spreuken.

Ron Wemel

Trouwe vriend

Jongste zoon van een grote tovenaarsfamilie, meester van het tovenaarsschaak en onvervangbare metgezel.

Albus Perkamentus

Schoolhoofd van Zweinstein

Liefhebber van sherbetcitroen, gehuld in sterrenhemel-gewaden, met een glinstering in zijn blauwe ogen.

Severus Sneep

Meester der Toverdranken

Gevreesd en gerespecteerd — achter zijn koude blik schuilt een verhaal van liefde, verlies en onverwachte moed.

Minerva Anderling

Hoofd van Griffoendor

Streng maar rechtvaardig, Animagus in de gedaante van een kat, en een van de machtigste heksen van Zweinstein.

Spreukenboek

Zwaai je staf, klik op een spreuk en luister hoe de magie opklinkt uit het duister van de nacht. Twaalf spreuken, twaalf klanken.

De Acteurs

De gezichten die de tovenaarswereld tot leven brachten op het witte doek — van kinderster tot Oscarwinnaar.

Daniel Radcliffe

Brits · 1989
als Harry Potter

Was elf jaar oud toen hij werd gecast als De Jongen die Bleef Leven.

Emma Watson

Brits · 1990
als Hermelien Griffel

Haar auditie was haar eerste professionele rol ooit.

Rupert Grint

Brits · 1988
als Ron Wemel

Stuurde een rap-video naar de casting om de rol te krijgen.

Richard Harris

Iers · 1930
als Albus Perkamentus (films 1–2)

Speelde de eerste Perkamentus tot aan zijn overlijden in 2002.

Michael Gambon

Iers · 1940
als Albus Perkamentus (films 3–8)

Nam de rol over vanaf 'De Gevangene van Azkaban'.

Alan Rickman

Brits · 1946
als Severus Sneep

Kreeg van J.K. Rowling vooraf de hele arc van zijn personage toevertrouwd.

Maggie Smith

Brits · 1934
als Minerva Anderling

Tweevoudig Oscarwinnaar voordat ze Zweinstein binnenstapte.

Robbie Coltrane

Schots · 1950
als Rubeus Hagrid

J.K. Rowling noemde hem persoonlijk als haar eerste keuze voor Hagrid.

Ralph Fiennes

Brits · 1962
als Heer Voldemort

Bracht de Heer van het Duister tot leven vanaf de vierde film.

Tom Felton

Brits · 1987
als Draco Malfidus

Deed eerst auditie voor Harry en Ron voor hij Draco werd.

Gary Oldman

Brits · 1958
als Sirius Zwarts

Speelde Harry's peetvader vanaf 'De Gevangene van Azkaban'.

Helena Bonham Carter

Brits · 1966
als Bellatrix van Detta

Bracht de gevaarlijkste heks van de Dooddoeners tot leven.

De Films

Acht films uit de Harry Potter-saga en drie uit de Fantastic Beasts — klik op een kaart om de officiële trailer op YouTube te zoeken.

De Harry Potter-saga

Fantastic Beasts

Muziek uit de Films

Acht onvergetelijke stukken uit de soundtracks — van John Williams' legendarische Hedwig's Theme tot Alexandre Desplat's ijle Lily's Theme. Klik om het stuk op YouTube te zoeken.

Spelletjes

Laat je sorteren door de Hoed en beproef je geheugen met de spreuken van Zweinstein.

De Sorteerhoed

Beantwoord zeven vragen en laat de Sorteerhoed jouw huis kiezen.

Vraag 1 van 7

Wat is het belangrijkste in een vriend?

Spreuken-memory

Draai twee kaarten om, zoek de paren en onthoud waar elke spreuk verstopt zit.

Zetten: 0
Draai twee kaarten om en vind de spreukenparen

Tekentips

Pak pen en papier — hier zijn eenvoudige stappen om iconische Harry Potter-elementen te tekenen.

Het bliksemlitteken

  1. Teken een kleine Z met scherpe, iets schuine hoeken op het voorhoofd.
  2. Maak de middelste lijn wat dikker — dunner naar de uiteinden toe.
  3. Zet een lichte schaduw aan één kant zodat het litteken diepte krijgt.

De ronde bril

  1. Teken twee perfecte cirkels die elkaar net niet raken.
  2. Verbind ze met een klein streepje in het midden — de brug.
  3. Voeg twee korte lijntjes toe aan de buitenkanten: de pootjes.

De toverstok

  1. Begin met een lange, iets taps toelopende rechthoek.
  2. Voeg aan het dikste uiteinde een bolletje of versierde knop toe.
  3. Schets houtnerven met zachte, gebogen lijntjes langs de lengte.

De Sorteerhoed

  1. Teken een wijde, puntige kegel die aan de bovenkant knikt en plooit.
  2. Voeg ogen, een mond en diepe rimpels toe — maak hem levend.
  3. Geef de hoed een brede, rafelige rand onderaan.

Het Zweinstein-wapen

  1. Teken een schild verdeeld in vier kwartieren (2×2).
  2. In elk vakje één huisdier: leeuw, slang, adelaar, das.
  3. Plaats een sierlijke letter 'H' in het midden en gouden randen eromheen.

Een uil (zoals Hedwig)

  1. Begin met een ronde kop en een druppelvormig lijf eronder.
  2. Teken twee grote ronde ogen met een klein snaveltje ertussen.
  3. Voeg zachte veertjes toe met korte U-vormige streepjes.

De Vuurflits

  1. Teken een rechte, licht taps toelopende steel van donker hout.
  2. Zet aan de achterkant een brede waaier van fijne twijgen — smal bij de binding, wijd aan het uiteinde.
  3. Wikkel twee of drie banden rond de binding om de twijgen samen te houden.
  4. Schets onder de bezem een vage snelheidsstreep: het ding stáát nooit stil.

De Gouden Snaai

  1. Teken een klein, perfect rond bolletje in het midden van je blad.
  2. Voeg aan weerszijden brede, gewelfde vleugels toe als spiegelbeeld.
  3. Verdeel elke vleugel in lange, smalle veertjes met zachte boogjes.
  4. Zet rond de snaai enkele stralen en glinsterpuntjes voor de magische glans.

Een Noorse Stekelrug

  1. Begin met een lange, gebogen S-vorm voor lichaam en nek.
  2. Teken een driehoekige kop met open bek en rijen scherpe tanden.
  3. Voeg vleermuisvleugels toe met drie knobbels langs de bovenrand.
  4. Plaats een rij driehoekige stekels van de kop tot het puntje van de staart.

De borrelende ketel

  1. Teken een brede, bolle pot met een smalle rand aan de bovenkant.
  2. Voeg twee kleine handvatten aan de zijkanten en drie stevige pootjes toe.
  3. Laat er een kronkelige damppluim bovenuit kringelen naar de hemel.
  4. Zet enkele ronde belletjes rond de rand om het borrelen te suggereren.

De Zweinstein Express

  1. Begin met een liggende cilinder als ketel, met een ronde voorkant.
  2. Plaats bovenop een korte schoorsteen en laat een dikke stoompluim opstijgen.
  3. Teken eronder drie grote wielen, verbonden door een dunne drijfstang.
  4. Kleur de zijkant karmijnrood met een gouden biesje — de kleuren van de Express.

Een Patronus

  1. Schets de contour van een edelhert in een fiere, sprongende houding.
  2. Teken een opgeheven kop met een groot, rijk vertakt gewei.
  3. Houd alle lijnen dun en lichtgevend — alsof het dier uit sterrenlicht bestaat.
  4. Voeg een halo van zachte glinsters eromheen zodat hij licht uitstraalt.

De Tijdverdrijver

  1. Teken een kleine zandloper met twee ronde bollen boven elkaar.
  2. Verbind ze met een smalle taille en zet fijne gouden randen eromheen.
  3. Hang de zandloper aan een cirkelvormige ring met een dun kettinkje.
  4. Voeg kleine korreltjes zand toe die halverwege door de taille stromen.